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2018.10.23 ???岁月让我my然过去,给我留下了美好的回忆。我仍然记得,当我还是个孩子的时候,我正在接触计算机。当我上小学时,我在整个城镇的学校仅配备了计算机房。所有学生都必须在计算机上工作,而且他们必须在两个星期内上班。安排带上一双干净的拖鞋,上课前换机进入电脑室,想一想真的很想念它。当时,我们正在学习的计算机没有当前的Windows系统。它仍然是一个非常简单且无聊的DOS系统。我们仅使用计算机练习英语字母。我们甚至都没有考虑过要使用图形处理系统。我没有想到当今社会的先进技术。作为80年代后的上班族,在过去30年中,我的世界日新月异。在1990年代,中国进入了经济发展时代,各种经济体迅速发展。中国的计算机技术也在发展壮大,计算机三维动画技术应运而生。国外三维动画技术起步较早。在1980年代,由于三维动画的出现,计算机图形处理技术得到了空前的发展。据报道,1977年,《星球大战》是世界三维动画技术的开篇作品。在1990年代,3D动画正式进入中国。他的杰作包括《秦始明月》和《玩具屋》。中国的三维动画比国外晚了十多年。因此,中国的三维动画面临着定位错误,故事复杂,制作时间长以及中国3D动画人才匮乏等问题。在数字媒体时代,3D动画的不断发展和促进,推动了中国影视动画产业的发展。尽管与美国和日本等三维动画技术发展的国家相比,中国在3D动画方面起步较晚,但技术相对落后,成本投入不足,阻碍了3D动画技术的发展。中国。但是,近年来,数字媒体的到来,国家关注,渲染技术,几何建模处理技术,动画处理技术,软件处理技术等推动了3D动画的转型,相信与中国的3D动画的特征品牌最终将诞生。中国三维动画艺术的发展仍很漫长。在这漫长的道路上,我们要不断思考和继续创新,立足于当地文化,丰富作品的艺术内涵,做到包容,还要注意人才的培养。该行业创造了健康,舒适和可持续的发展环境。作者认为,中国三维动画的未来发展将是广阔而无限的。因为当下生活是如此幸福,我们应该更加努力。
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